跟着逛戏工业的逐鹿越来越激烈、越发是笔直赛道上也涌入了多量敌手
发布日期:2024-11-23 01:31:08 作者: j9九游会登录入口
近日,日本手游开发商BOI(Bank of Innovation)发布一份声明表示,9月30日,日本游戏大厂世嘉(SEGA)就已向BOI提起了专利权侵权诉讼,公司在10月21日收到了相关起诉书。
BOI提到,此次诉讼是针对公司旗下《Memento Mori》和《幻兽契约Cryptotract》(以下简称《幻兽契约》)两款游戏。
世嘉认为这两款游戏侵犯了其专利权,要求索赔10亿日元(约合人民币4722万元)以及额外的延期利息。
此外,《幻兽契约》已于去年停服,世嘉要求BOI立刻停运《Memento Mori》。
《Memento Mori》对BOI来说太重要了,尽管BOI是日本的一家上市公司,但其体量并不大。
他们是一家专注于手游的开发商,而2022年10月18日上线的《Memento Mori》是他们最重要的产品。
根据三方数据平台,《Memento Mori》在上线亿元,发布以来的累计流水收入超过20亿元人民币。
今年以来,它的月流水收入也依旧在3000万-5000万人民币之间波动,能够算得上是日本本土第一梯队的原创IP二游。
根据日媒Otaku Souken的报道,《Memento Mori》的销售收入一度超过了BOI总收入的90%,而最近《Memento Mori》才刚刚过完自己的二周年庆典,就陷入了诉讼风波之中。
有媒体查看世嘉声称遭到侵犯的5项专利时发现,这些专利甚至不仅在抽卡游戏中十分常见,放眼全部游戏品类,都是玩家习以为常的。
例如6891987号,便是一项方便道具合成强化的专利,在其文书中解释本项专利为:“系统能够自动从玩家的内容中提取相同种类的内容群,自动选择合成元素和材料内容,并执行合成。”
此外,就在此前,任天堂也联合宝可梦公司在东京地方法院对游戏《幻兽帕鲁》开发商Pocket Pair提起了专利侵权诉讼。
据任天堂称,《幻兽帕鲁》游戏涉嫌侵犯了多项专利,要求被告停止侵权行为并进行损害赔偿。
过去,对于游戏而言,玩法上的借鉴不属于侵权,但游戏形象、背景上的高仿则有侵权的嫌疑。
是否是AI绘图而导致人工智能深度学习过程中揉入了《宝可梦》元素,无法确证。
目前中国大量的二次元手游也都在日本市场运营中,接连发生的专利起诉案件,对我国手游的出海会带来什么样子的影响?
此前任天堂和宝可梦公司曾在2023年时申请了一项专利,专利内容是玩家在野外投掷物品捕捉怪物。
类似的,世嘉也申请到了类似的玩法专利,就可以达成对某个玩法的类型游戏的控场。
随着游戏产业的竞争越来越激烈、尤其是垂直赛道上也涌入了大量对手,类似通过一些特定技巧获得玩法专利,避免自己的创新或创意被友商快速复制,成为了一种战术策略。
尤其是日本在游戏产业上过于偏重游戏主机,而在手游领域大范围落后的状态之下,这种迫切会变得更加激烈。
这都会在海外竞争中遭遇到版权狙击,尤其是国产二次元游戏“搬运”元素较多的日本市场。
应对之道唯有原创,并用国潮来武装游戏,用诸如唐风等日本玩家熟悉的中国文化元素,形成和日本游戏产品的真正差异化,争夺市场。
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